发布时间:2016-02-04 09: 51: 09
“饮马问题”是指:在直线l上找一点P,使点P到点A、B的距离之和最小。那么为了能动态演示这一过程,我们下面介绍用几何画板制作饮马问题课件,方便大家作详细的了解。
几何画板制作的饮马问题课件模板样图:
在该课件中,可以进行分开的动点演示,也可以进行同时的动点演示。点击“初始化”按钮,即可回到课件的初始状态;点击“移动C—A’”按钮,可动态演示点C在线段AA’上的运动;点击“移动D—B”按钮,可动态演示点D在线段A’B上的运动;点击“三点共线确定点P”按钮,即可一次性演示饮马问题。
如需了解该课件的详细制作过程,可参考教程:几何画板怎么制作饮马问题课件。
点击下面的“下载模板”按钮,即可下载该课件,动态演示点的运动过程,进而来探究饮马问题。如需了解更多关于动点研究的几何画板课件下载,可参考点在多边形上自由运动动画课件制作。
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